Contexte
Faire découvrir les nouvelles technologies immersives aux équipes d’une entreprise et leur permettre de les essayer elles-mêmes, pour qu’elles en comprennent l’intérêt et les limites.
Défi
Un groupe, une salle de réunion, un temps limité : il faut que chacun passe dans le casque, que le reste du groupe suive ce qui se passe, et que la séance reste claire pour des personnes qui n’ont jamais utilisé ces technologies.
Solution
Une séance animée sur place : présentation des technologies, démonstrations partagées à l’écran, puis essais en casque pour chaque participant, avec un accompagnement pas à pas.
Expérience
Dans leur propre salle de réunion, les participants mettent le casque à tour de rôle, vivent plusieurs expériences et échangent ensuite sur ce qu’elles pourraient apporter à leur entreprise.
Résultat
Ces séances permettent aux équipes de découvrir les technologies immersives par la pratique, et peuvent servir de point de départ à une réflexion sur leurs propres usages.



