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Étude de cas · Séminaire · atelier découverte

Séminaires de découverte de la réalité virtuelle en entreprise

Des séances dans les locaux des entreprises pour faire découvrir les technologies immersives à leurs équipes : une présentation, puis chacun essaie, casque sur la tête.

Maquette 3D d’un séminaire de découverte de la réalité virtuelle : une salle de réunion, l’animateur près de l’écran et chaque participant équipé d’un casque
  • Contenu virtuel
  • Animateur

Une séance de découverte dans votre salle de réunion. Touchez un point, ou passez dans le casque.

Contexte

Faire découvrir les nouvelles technologies immersives aux équipes d’une entreprise et leur permettre de les essayer elles-mêmes, pour qu’elles en comprennent l’intérêt et les limites.

Défi

Un groupe, une salle de réunion, un temps limité : il faut que chacun passe dans le casque, que le reste du groupe suive ce qui se passe, et que la séance reste claire pour des personnes qui n’ont jamais utilisé ces technologies.

Solution

Une séance animée sur place : présentation des technologies, démonstrations partagées à l’écran, puis essais en casque pour chaque participant, avec un accompagnement pas à pas.

Expérience

Dans leur propre salle de réunion, les participants mettent le casque à tour de rôle, vivent plusieurs expériences et échangent ensuite sur ce qu’elles pourraient apporter à leur entreprise.

Résultat

Ces séances permettent aux équipes de découvrir les technologies immersives par la pratique, et peuvent servir de point de départ à une réflexion sur leurs propres usages.

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