Contexte
Concevoir une simulation VR permettant de former les opérateurs aux procédures de sécurité et aux gestes techniques sur une machine dangereuse, avant toute manipulation réelle, afin de réduire les risques d’accident lors de la prise en main.
Défi
Le principal défi a été de reproduire fidèlement le fonctionnement et les zones de danger de la machine, pour que les réflexes acquis en VR restent pertinents une fois l’opérateur face à l’équipement réel. Il a fallu modéliser précisément les séquences d’arrêt d’urgence, les zones à risque et les erreurs les plus fréquentes, tout en construisant un scénario pédagogique progressif qui pousse l’apprenant à reconnaître et corriger ses erreurs sans jamais l’exposer à un danger réel.
Solution
Un simulateur de réalité virtuelle développé avec Unity pour casque Meta Quest. La machine, ses zones de danger et ses séquences d’arrêt d’urgence y sont reproduites, et le scénario pédagogique est construit autour des erreurs les plus fréquentes, avec une difficulté progressive.
Expérience
Casque sur la tête, l’opérateur se retrouve face à la machine. Il suit la procédure, peut se tromper, comprend la conséquence de son erreur et recommence. Les scénarios se rejouent à volonté et la progression de chacun est suivie.
Résultat
La simulation permet aujourd’hui de former les nouveaux opérateurs aux gestes critiques avant toute intervention sur la machine réelle, avec la possibilité de répéter les scénarios à volonté et de suivre la progression de chacun.

