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Étude de cas · Réalité mixte · IA

Palp, application sociale en réalité mixte

Application sociale en réalité mixte pour Meta Quest 3, combinant matching intelligent, conversations propulsées par l’IA et interactions gamifiées pour créer des liens authentiques en environnement immersif.

Palp sur Meta Quest 3 : un utilisateur en réalité mixte dans son salon, avec un avatar dans une bulle

Contexte

Créer une application sociale innovante en réalité mixte permettant aux utilisateurs de se connecter et de tisser des relations authentiques dans des environnements 3D immersifs, en combinant conversations propulsées par l’IA, gamification et psychologie utilisateur.

Défi

L’un des plus grands défis a été de créer une expérience multijoueur fluide en réalité mixte, où les utilisateurs interagissent naturellement tout en maintenant un haut niveau de performance technique. Construire un système de matching allant au-delà des simples centres d’intérêt a demandé de combiner tags, comportements passés et données attribuées dans un algorithme perçu comme juste et authentique, tout en intégrant des agents conversationnels IA et en garantissant une conformité RGPD stricte sans compromettre l’expérience.

Solution

Une application multijoueur en réalité mixte pour Meta Quest 3, développée avec Unity. Elle associe un système de matching (centres d’intérêt, comportements passés, données attribuées), des agents conversationnels IA et des interactions gamifiées, dans le respect du RGPD.

Expérience

Chez lui, casque Meta Quest 3 sur la tête, l’utilisateur voit son salon en passthrough et y retrouve d’autres personnes dans des environnements 3D, accompagné par des conversations propulsées par l’IA.

Résultat

Palp n’est pas seulement une application, mais une nouvelle manière de sociabiliser en XR, avec des mécaniques d’engagement pensées pour rester motivantes sans jamais paraître gadget.

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