Contexte
Créer une application sociale innovante en réalité mixte permettant aux utilisateurs de se connecter et de tisser des relations authentiques dans des environnements 3D immersifs, en combinant conversations propulsées par l’IA, gamification et psychologie utilisateur.
Défi
L’un des plus grands défis a été de créer une expérience multijoueur fluide en réalité mixte, où les utilisateurs interagissent naturellement tout en maintenant un haut niveau de performance technique. Construire un système de matching allant au-delà des simples centres d’intérêt a demandé de combiner tags, comportements passés et données attribuées dans un algorithme perçu comme juste et authentique, tout en intégrant des agents conversationnels IA et en garantissant une conformité RGPD stricte sans compromettre l’expérience.
Solution
Une application multijoueur en réalité mixte pour Meta Quest 3, développée avec Unity. Elle associe un système de matching (centres d’intérêt, comportements passés, données attribuées), des agents conversationnels IA et des interactions gamifiées, dans le respect du RGPD.
Expérience
Chez lui, casque Meta Quest 3 sur la tête, l’utilisateur voit son salon en passthrough et y retrouve d’autres personnes dans des environnements 3D, accompagné par des conversations propulsées par l’IA.
Résultat
Palp n’est pas seulement une application, mais une nouvelle manière de sociabiliser en XR, avec des mécaniques d’engagement pensées pour rester motivantes sans jamais paraître gadget.



